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martes, diciembre 5

Visitamos el Planetario desde el Aula 5° - El Sistema Solar-

 Los alumnos de 5° han estudiado el Sistema Solar utilizando el programa Stellarium que les permite tener una visión mas clara y auténtica del cielo abierto en 3D, tal como se lo ve con binoculares o un telescopio. Los invitamos a ver sus descubrimientos a través del siguiente Link:

👉El Sistema Solar 5°

jueves, noviembre 30

Taller de Alfabetización Paint 3° - Dragones -

 A través del uso del programa Paint los alumnos mejoran el uso del mouse y del teclado. Se familiarizan con las diferentes opciones que ofrece el programa para escribir,  y expresaron su creatividad relacionada a la literatura vista en clase sobre Dragones. Los invitamos a ver sus trabajos en el siguiente link

👉 Dragones 3°

martes, noviembre 21

Cuentos con Ogros 2°A y 2°B

 Luego de trabajar con sus docentes literatura relacionada con los Ogros, los alumnos de 2° crearon su propio Cuento interactivo con Ogros. Realizaron los dibujos y describieron sus creaciones utilizando la herramienta Paint. Los invitamos a explorar el cuento en el siguiente link:

👉 https://read.bookcreator.com/EtAhilkUbBhXtxjZUyh419xOF5o1/cxHVp_sNTKG1AvF_deoc4Q


También pueden acceder al libro a través del QR

Felicitamos a los alumnos y a sus docentes Vanina C y Vanina L. por el trabajo realizado.

martes, noviembre 7

Salas de Escape y Cuentos Policiales 7°

 Luego de compartir diferentes Cuentos Policiales, los alumnos de 7° junto a su docente Mariela G., recrearon partes de las historias generando Salas de Escape Virtuales con Genially. 

Haga Click en el Enlace para acceder 👉 Salas de Escape 7°  

Salas de Escape 7°

Literatura Compartida:
  • El Crimen Casi Perfecto - Roberto Arlt - 
  • Tres Portugueses Bajo un Paraguas (sin contar el muerto) - Rodolfo Walsh - 
  • El Carbunclo Azul -Arthur Conan Doyle - 
  • La Pieza Ausente - Pablo De Santis -  

Taller de Educación Digital - MakeCode Microbit - 4° 5° 6° 7°

 A través de la realización de diferentes proyectos experimentamos y dimos los primeros pasos en programación por bloques.

https://miro.com/app/board/uXjVNcfNRCQ=/?share_link_id=850870771321

Trabajos Realizados


miércoles, septiembre 6

Taller de Educación Digital 4°- 5°- 6° y 7°


Compartimos lo que trabajamos en Prácticas del Lenguaje a través de programas que realizamos con el Lenguaje de Programación Scratch


4° Viaje a la Bandera 
5° El Negro de París
6° Mitología Griega
7° El Eternauta

 

martes, junio 27

Emocionario Folklórico - Proyecto Distrital

 Felicitamos a los alumnos de 2°A y 2°B que crearon y presentaron su libro" Emocionario Folklórico" en la Supervisión del Distrito

👉Emcionario Folklórico

    


El Trabajo fue realizado de manera articulada entre los Docentes de Grado, Ed. Física y Música.

jueves, junio 15

Green Eggs and Ham - Taller de Inglés + Ed. Digital

 Con la Profesora Daniela, los alumnos de 5° leyeron y aprendieron rimas (Limericks) del Libro Poético: Green Eggs and Ham de Dr. Seuss y las comparten en un documento colaborativo 

👉  Green Eggs And Ham 5°

https://acortar.link/GreenEggsAndHam6


Mitología Griega 6° -Prácticas del Lenguaje + Ed. Digital-

 Los alumnos de 6° investigaron sobre Mitología Griega y comparten un documento colaborativo con sus Dioses y Diosas favoritas

👉  Mitología Griega 6°




martes, junio 13

El Eternauta -Prácticas del Lenguaje + Ed. Digital-

 Los alumnos de 7° crearon una presentación colaborativa con información relacionada a la Historieta El Eternauta, trabajada en clase con la Seño Mariel. Los invitamos a verla:

                                     👉Presentación de El Eternauta 7°  


martes, junio 6

CUENTO CON LOBOS - Prácticas del Lenguaje + Educación Digital 2°A

 Los alumnos de 2°A trabajaron articuladamente Prácticas del Lenguaje y Educación Digital. 

Se trabajó en: 

  • Escritura
  • Creatividad e Imaginación
  • Comprensión de Textos 

y también en alfabetización digital:

  • Prendimos las Nets
  • Las Conectamos a Internet
  • Entramos en Google Chrome 
  • Accedimos a la Pizarra Compartida (Jamboard) y describimos las imágenes

 

lunes, mayo 29

MAYO: MES DEL PENSAMIENTO COMPUTACIONAL, PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA

Con los alumnos de 2°A y 2°B dimos nuestros primeros pasos en Pensamiento Computacional y Programación ayudando a Baymax a cumplir sus misiones. Leímos los problemas, pensamos como resolverlos y probamos una y otra vez hasta que logramos los objetivos. 

Para seguir ayudando a Baymax ingresá a:  Grandes Héroes - Baymax